Döndürme Matrisi
Kısaltma: rotm
Bir dönme matrisi 3 boyutlu uzayda bir dönüşümü tanımlar. Bir determinantı 1 olan, kare, ortogonal bir matristir.
Sayısal Gösterim: 3-by-3 matris
Örneğin , x ekseni etrafında α derecesinin dönüşü şu şekildedir:
rotm =
100
0 cos α -sin α
0 sin α cos α
Eğer gereken ön-çarpma (satır vektörlerinin bir matris olarak temsil edilir koordinatlar ile rotasyon matrisi n nokta matrisini-3, Stoklar). 'Matris çarpımı için puanlarınızı döndürmek için transpose ( ) kullanın. Örneğin:
puan = rand (100,3);
rotPoints = (rotm * puan ')';